2007/9/1  22:05

「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」の「タッチ感」  ゲーム

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□「風のタクト」の「グリグリ目玉」
 ゲーム史上に残る大傑作「時のオカリナ」、そして「ムジュラの仮面」の後
 を受けて登場したゲームキューブのゼルダ「風のタクト」。私を含め大方の
 ファンの予想を裏切って完全アニメ調のトゥーンシェーディングを駆使した
 グラフィックでした。

 ちょっとがっかりしながらもプレイしてみるとびっくり。通常のアニメのキ
 ャラを自由自在に実にスムーズに操作できるんですから!リンクの表情、特
 に大きな「グリグリ目玉」動きがすばらしく、従来のゲームとは別次元の楽
 しみが味わえました。

 「にいちゃぁぁ〜〜〜ん!」と叫んでいた「リンクの妹」アリルのキュート
 さも忘れられませんね。

□さらわれたテトラ 
 任天堂が満を持してDSでリリースした「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は、
 そんな「風のタクト」の後日談的な位置づけ。

 「風のタクト」で大活躍したリンクと女海賊テトラ(実は○○○姫)。今日
 もお宝を求めて大海原を冒険中。と、遭遇したのが不気味な「幽霊船」。無
 鉄砲に乗り込むテトラ、追うリンク。しかしテトラはさらわれ、リンクは海
 に投げ出されてしまう...

 オープニングから見事な青い海で「風タク」の世界がDSでもうまく再現され
 ています。アリルが出てくるかと期待していたのですが、そこはちょっと残
 念ですね。

 
□見事な「タッチ感」
 「何もかもタッチペンで操作する」、これが青沼英二氏(「ゼルダ」シリー
 ズの総合プロデューサー)をはじめとする「夢幻の砂時計」開発チームがす
 えたテーマだったそうです。

 私もこれまで何本もDSのゲームをプレイしましたが、はっきりいってタッチ
 ペンより十字キーのほうがはるかに使いやすいです。なので「夢幻の砂時計」
 もどんなもんでしょ、と半信半疑でした。

 ところが...びっくりするほどスムーズ。本当に気持ちよくリンクがトコ
 トコ歩き、バサバサと切りまくってくれます。行きたい場所や倒したい敵を
 タッチするだけのシンプルな操作でとても心地よい。

 ブーメランも軌道を書くだけ。弓矢もかまえて標的にタッチするだけ。さす
 が任天堂、さすがゼルダチーム。お見事の一言です。


□大海原もスイスイと
 「風タク」の世界は海また海でした。島から島への移動は当然海路、船。海
 が広すぎたせいか、けっこう船での移動がしんどかったです。

 「夢幻の砂時計」でも当然船での移動なんですが、こちらはなかなか快適。
 海図を開いて航路をタッチペンで描けば、あとは自動でスイスイと。

 ただそこは「ゼルダ」。油断しているとモンスターが波間から現れて...
 大砲をうちまくって撃退しないといけません。

 
 気分爽快、歯ごたえ十分。リンクといっしょに冒険は続きます。



                    ※「おとゲー」2007/8/31号掲載



2007/9/2  22:18

投稿者:あびょん・いとう

>KAZUさん
 息子さんに遅れをとってしまいました...

2007/9/1  22:18

投稿者:KAZU

こんばんは。

息子が先月買いまして、今横から「完全クリアしたで〜」とのこと。

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