2007/9/1 22:05
「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」の「タッチ感」 ゲーム
□「風のタクト」の「グリグリ目玉」
ゲーム史上に残る大傑作「時のオカリナ」、そして「ムジュラの仮面」の後
を受けて登場したゲームキューブのゼルダ「風のタクト」。私を含め大方の
ファンの予想を裏切って完全アニメ調のトゥーンシェーディングを駆使した
グラフィックでした。
ちょっとがっかりしながらもプレイしてみるとびっくり。通常のアニメのキ
ャラを自由自在に実にスムーズに操作できるんですから!リンクの表情、特
に大きな「グリグリ目玉」動きがすばらしく、従来のゲームとは別次元の楽
しみが味わえました。
「にいちゃぁぁ〜〜〜ん!」と叫んでいた「リンクの妹」アリルのキュート
さも忘れられませんね。
□さらわれたテトラ
任天堂が満を持してDSでリリースした「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は、
そんな「風のタクト」の後日談的な位置づけ。
「風のタクト」で大活躍したリンクと女海賊テトラ(実は○○○姫)。今日
もお宝を求めて大海原を冒険中。と、遭遇したのが不気味な「幽霊船」。無
鉄砲に乗り込むテトラ、追うリンク。しかしテトラはさらわれ、リンクは海
に投げ出されてしまう...
オープニングから見事な青い海で「風タク」の世界がDSでもうまく再現され
ています。アリルが出てくるかと期待していたのですが、そこはちょっと残
念ですね。
□見事な「タッチ感」
「何もかもタッチペンで操作する」、これが青沼英二氏(「ゼルダ」シリー
ズの総合プロデューサー)をはじめとする「夢幻の砂時計」開発チームがす
えたテーマだったそうです。
私もこれまで何本もDSのゲームをプレイしましたが、はっきりいってタッチ
ペンより十字キーのほうがはるかに使いやすいです。なので「夢幻の砂時計」
もどんなもんでしょ、と半信半疑でした。
ところが...びっくりするほどスムーズ。本当に気持ちよくリンクがトコ
トコ歩き、バサバサと切りまくってくれます。行きたい場所や倒したい敵を
タッチするだけのシンプルな操作でとても心地よい。
ブーメランも軌道を書くだけ。弓矢もかまえて標的にタッチするだけ。さす
が任天堂、さすがゼルダチーム。お見事の一言です。
□大海原もスイスイと
「風タク」の世界は海また海でした。島から島への移動は当然海路、船。海
が広すぎたせいか、けっこう船での移動がしんどかったです。
「夢幻の砂時計」でも当然船での移動なんですが、こちらはなかなか快適。
海図を開いて航路をタッチペンで描けば、あとは自動でスイスイと。
ただそこは「ゼルダ」。油断しているとモンスターが波間から現れて...
大砲をうちまくって撃退しないといけません。
気分爽快、歯ごたえ十分。リンクといっしょに冒険は続きます。
※「おとゲー」2007/8/31号掲載
2007/9/2 22:18
投稿者:あびょん・いとう
>KAZUさん
息子さんに遅れをとってしまいました...
息子さんに遅れをとってしまいました...
2007/9/1 22:18
投稿者:KAZU
こんばんは。
息子が先月買いまして、今横から「完全クリアしたで〜」とのこと。
息子が先月買いまして、今横から「完全クリアしたで〜」とのこと。
