2008/6/28  22:48

ファイナル=「リリース」 (その7)  分類なし

ブレードを水にの塊にさしこみ(エントリー)、大きな大きなな水の塊に固定する。
これがキャッチなんだろうと思います。キャッチ=ロック、「固定」です。

ブレードをロックできなければ、
いくらレートを高めても、いくら出力を高めても、勢いよくブレードが動くだけですよね。
「自分(=艇)」の位置は動かせないまま、チカラいっぱい水面を引っ掻きまわしてるだけです。

だから僕は、ファイナルとはオールのベンドも利用して、
水(の塊)から艇(と自分)とをリリースし、加速させ続ける。 …ものだと思います。


ちょっと例えは違うかもしれませんが…

水泳のキックターンで、バン!と力強くプールの壁を蹴っ飛ばす人はたぶんいないと思います。
バン!と蹴っ飛ばしたら、足の裏、ヒザ、股関節あたりを傷めるだけだし

思いっきり遠くに自分を進ませようとした場合、どうしますか。
ぐぅぅーっと脚全体にパワーをため込み、プールの壁を時間をかけて蹴り出しませんか?

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今朝、ちょっと時間があったので
仕事にでかける前に、ボートコースを行きかうクルーを少し眺めていました。

ドライブ〜ファイナルは急ぐのではなくて、
長く時間をかけて、遠くへリリースすることがスピードを生むと思うんですけどねぇ…

1ストロークで動かす距離(DPS)×ストロークレート(SR)=スピード(SPEED)、ですから



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