2007/12/15  8:22

リプレイについて  書評

書評、ってほどでもないんですが・・・
このごろ「デモンパラサイト」のリプレイを購入しました。最近出た文庫のやつです。
そのことで友人に笑われました。「宗方君はデモンパラサイトは嫌いじゃなかったの?」

たしかに私はデモンパラサイトのシステムは嫌いです。プレイしていて何をやってるのかイメージできないからです。デザイナーの求めていることがわからないのです。

じゃあなんでリプレイは買ったのか?
理由は「田中天さんが面白いプレイをしているから」です。読み物としては面白いので、今回は購入しました。

でも、「読み物としては面白い」けど、「システムに興味を抱かせるまでのルールやシステムの紹介にはなっていない」ので、私は当分デモンパラサイトのプレイはしないでしょう。

「リプレイ」は、「元となるシステムに興味を抱かせること」ができないと不十分じゃないでしょうか?その点では、このデモンパラサイトのリプレイは、出来が良くないんじゃないかなぁ?

2007/7/22  14:59

お久しぶりです  あいさつ

お久しぶりです、宗方ただしです。
持病のうつ病のため、しばらくブログが書けませんでした。
うつもよくなり、心機一転がんばろうと奮発して「マイクロソフト オフィス 2007」をXP環境へ入れたら、XPがまともに立ち上がらなくなってしまい、2回もメーカー修理に出してしまいました。
ビスタに乗り換えるつもりはまだないので、当分は「オフィス2003」でがんばります。
「一太郎」も「2007」を買ったのですが、こちらも「2004」に戻そうかな、(「2006」は持ってないんですよ)と思ったら、シリアルナンバーがどっかにいってしまいまして、ただ今ジャストシステムにシリアルナンバー再発行をお願いしているところです。まぁ「一太郎13」でも困ることは無いっちゃ無いんですが。
そんなこんなでブログ更新がかなり滞っていましたが、これからはちょくちょく書いていくつもりです。皆さんよろしく。
近況報告はこれくらいにして、TRPGについて、このごろの状況をば。
GM、する機会が減りました。プレイヤーとしては毎週のように遊んでいるけど、仲間内でも、コンベンションでもGMさせてもらえない状況です。FEARのゲームでもすればコンベンションでは卓が立つのでしょうが、「ハンドアウト」「予告編」といったものの準備が面倒くさくてやれないんです。こういったものがすらすら書けるのも、ひとつの才能なので、(デザイナーさんたちは、「技術の一つだから慣れれば書けるようになりますよ」と言うんでしょうけどね)私にはFEARのゲームのGMは大変難しい。クレバー矢野さんたちの才能がうらやましい。
JGC、予約が取れました。休みも確保できたので、思い切り楽しもうと今からわくわくしています。その分コミケにしわ寄せが来て、初日に参加できないことが確定しちゃいましたが・・・トホホ。
それではまた。

2006/9/23  17:05

ガンドッグリプレイを読んで  書評

「ガンドッグリプレイ マリオネット・ネメシス」を読んで一言。
「要人警護で、要人から警護する人間が全員離れたらそりゃ警護は失敗するわなぁ」
このリプレイの場合、敵の挑発に乗って要人から離れたプレイヤーキャラクターも悪いけど、GMのフォローが足りないのも良くないと私は思います。プレイヤーが知らないのをいいことに、要人を素性のわからない人と二人っきりにするのは良くないと思うのですが。
このゲームは、あんまりリアリティーを求めすぎるとゲームは回らないし、かといっておおざっぱすぎると全然おもしろくないんですよ。
私は明日、久しぶりにGMやるつもりです。システムはもちろん「ガンドッグ」。うまくいくか心配です。「濃い」人が来る分には良いのですが、「知識のない人」のフォローをしなくてはならなくなると辛いんですよこのゲーム。
さてさて、いかがあいなりますやら。

2006/7/16  9:57

遊びたいよう  TRPGのプレイ

この頃体調不良(喉はやられるは耳はやられるは)だの友人の都合などで、TRPGが出来なくなっています。TRPGの悲しい所は「一人じゃ出来ない」事なんですね。
あと、「健康じゃないと十分楽しめない」「健康じゃないと一緒に遊んでくれる友人に多大な迷惑をかける」と言う事もあります。
今は雑誌やルールブックを読んで我慢しています。
TRPG、やりたいなぁ。

2006/7/9  9:15

今度は耳です・・・  心と体

何か目が回るなぁと思い、耳鼻科に行った所、内耳にダメージ来てるとの事。
聞こえも悪くなっていると指摘されて大ショック!
ま、聞こえの方は点滴を5日受けたら治りましたが。
まだ目まいがするのね。当分TRPG出来そうにないや。
ナイツゲストコンまでには治したいなぁ。

2006/6/24  9:16

今年のJGCについて   JGCについて

今年のJGCは、残念ながら欠席するしかないようです。

理由としては、コミケの次の週じゃ身体も財布も持ちそうにない事、ちょうどJGCの開催日に死んだ父の永代供養があること、アトリエサードカフェがないことがあります。

悔しいけど、今回は見送るしかないのね。あーあ。

2006/6/24  9:07

コミケ落選!  コミケについて

みなさんは、コミケ、当選しましたか?

私は駄目でした。

前のコミケじゃ本が全然はけなかったので、そのせいなのかなぁ?

いいや、今年の夏コミは、本買いまくるぞー!

冬コミまでには、今まで書いた本の改訂と、新しい本を作るぞー!


話は変わって、愛知県近辺の人で、一緒にコミケに行ってくれる人いませんか?

「旅は道づれ、世は情け」と言うじゃないですか!

一緒に行ってやっても良いとお考えの方は、 maido123@aol.com までご一報下さい。

メール、待ってます。

2006/6/24  8:58

声、やられました  TRPGと健康

ほんの2週間ほど前、突然声がかすれて大きな声が出せなくなりました。

まず内科に行った所、「風邪でしょ」と言う事で薬をもらうも、全然効果なし。

かすれ声が1週間も続いたので、今度は耳鼻科に行きました。

結果。「声帯に何かできてるね。今は癌じゃないけど、一ヶ月に一回は見せに来てね。癌になってないか見ていかないといけないから。」ですと。

声がまともに出ないので、しばらくTRPGはお休みです。あーあ。

2006/4/22  19:40

二人静  シナリオフック

同じ題名の能がありますが、それとは関係有りません(後で知ってびっくりしました)

天羅万象や、戦国霊異伝、少し工夫を加えれば、扶桑武侠傳でもいいかも。

春をひさいで旅をする、美しい姉妹がいます。二人とも名は静。

二人はただ美しいだけでなく、枕事にも精通し、子が無くて断絶しそうだった家に請われて、跡継ぎを生む事でも有名です。

プレイヤーキャラクターは、跡継ぎが生まれるまで、静の身辺警護を命ぜられる、または、家を乗っ取るために家老に雇われ、静をねらう事になります。

ここで問題なのが、静が二人な事。二人とも同じ日に領主と床につき、二人とも「妊娠」しています。それだけなら、二人とも倒せばよい、と力押しで何とかなりそうなものですが、そこが百戦錬磨の静たち。下手に攻めると二人の剣にたおされます。剣術はプレイヤーキャラクターの一番腕の立つ者より、二段階ほど上です。さらば、と毒殺しようとしても、二人とも全然平気だったりします。

ここで、二人の静を調べると、一人は毒や病に強い特殊体質の人間ですが、もう一人は人間ではありません。天羅なら戦闘用傀儡、霊異伝なら物の怪、とするのがよいでしょう。

生まれてくるのは化け物の子?それとも人の子?(物の怪にした場合)
子供が生まれるのはどちらの「静」?(傀儡の場合)

私はここまで設定をつくり、あとはプレイヤーたちに話をまかせちゃいました。こんなんでも、何とかなるものです。お試しあれ。

2006/3/19  9:22

PARANOIAについて  シナリオフック

PARANOIAと言うゲームをご存じでしょうか?

初版、第二版、第五版(評判悪く、黒歴史扱い)ときて、最新版はXPです。

プレイのしやすさは実は結構高いのですが、設定がね・・・。

20面ダイスを一つの行為に1回振るだけで判定が終わるので、表を見たりといった手間が無く、楽なシステムなんですよ。

システムについては、「奉仕の会」というサークルがかなり紹介してるので、そちらを見て頂くとして、

何がこのゲームの敷居を高くしてるかというと、

「マスターとプレイヤーの情報量に格差が有りすぎる」ことなんですね。

XP版は、マスタースクリーン以外はAMAZONで買えますので、英語に自信のある方はレッツチャレンジ!読めば読むほど楽しい本です。

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